微型位移传感器fnca10系列,微型位移传感器位移传感器
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于微型位移传感器fnca10系列的问题,于是小编就整理了2个相关介绍微型位移传感器fnca10系列的解答,让我们一起看看吧。
LOL:盖伦迎来巨大改动,这次改动到底算是加强还是削弱?
一代版本一代神,代代版本有盖伦,这句话虽然是一句笑称,然而对于联盟玩家来说,盖伦几乎已经变为一种联盟的信仰了,虽然因为英雄机制的原因无法登上高端局或者赛场,然而盖伦这个英雄在低端局的表现却从来没有让人失望过。
在前段时间,欧洲赛区的FNC战队是用盖伦在职业赛场拿到虐泉首胜,这个消息可以说是很振奋人心了,但是归根到底这个英雄其实并不适合赛场,没有位移、爆发不高的缺点就能让他在赛场上抬不起头了。
但为何它还能在排位屡屡登场呢?首先我认为就是他没有那么多花里胡哨的技能,大招的机制能够让其到了6级有一定的反打能力,并且大家发现没有,拳头给其的坦度真的很高,开启W技能后,坦度应该只有牛头开启大招后比得上。
而在最近,拳头是给盖伦做了一次改头换面,除了造型外,技能属性全部大改,我们来看一下。
首先是被动技能:低生命值双倍回复效果被移除,但回复能力不会再被野怪打断,回复生命值从2%/8%调整至2.5%/10.25%。
Q技能没有改动。
W技能:被动所提供的双抗从0. 33 降低至0.25,主动冷却时间提高至24/23/22/21/ 20 秒。
E技能:小幅削弱基础攻击数值和AD加成,移除技能“命中单个敌人造成额外33%伤害”效果。
新增对最近的敌人额外造成25%伤害,并能附加攻击特效(比方巨型九头蛇),转数由等级提高而增加的方式调整为全等级8转,并且每多拥有12.5%攻速,盖伦转数会增加一次。
R技能:基础伤害降低,但伤害类型由魔法伤害转为真实伤害。
哈喽~各位小伙伴你们好,欢迎来到《红茶游戏坊》,红茶出品必属精品,我是你们的老朋友红茶,说起盖伦那是英雄联盟中的元老级英雄,在联盟界也是非常有代表性的英雄,但是随着游戏的不断更新,新英雄的不断增多,已经跟不上游戏的变化了,从而盖伦在慢慢淡出玩家们的视野,不过官方的设计师怎么能舍弃这样一位有影响力的英雄呢,这不最近9.17测试服盖伦迎来了重做,让我们一起看看都有哪些改动吧!
以下是具体技能改动:
被动技能:坚韧
[移除]最大生命值低于25/50%时,回复效果加倍
冷却时间由9/4秒(于1/11级变化)调整为全等级6秒
能够不被非史诗级野怪打断的时间点由11级调整为1级
回复量由2/8%(于1/11级变化)调整为2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(于1-18级变化)
W技能:勇气
被动:
每层提供的双抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
俗话说一代版本一代神,代代版本玩盖伦,盖伦在经历了这么多个版本还能屹立不倒说明他本身机制还是不俗的。虽然每个版本都不是很强,但也能在路人局拿得出手。
盖伦作为英雄联盟最早的六名英雄之一,基本上没有经历过什么大的改动,顶多就是一些细微的调整而已,唯一能够算作大改动的就只能是大招机制的心动女神了。原本就不弱的盖伦在有了大反派机制之后就更强了,每个版本都能玩儿。
这么多版本都有幸躲过了设计师的盖伦,现在终于是要迎接拳头的手术了。近日拳头设计师发文透露了一些消息:他的同事是盖伦的狂热爱好者,一直致力于对盖伦做出调整,现在总算是有明确的目标了。
被动和W技能的改动让目前没怎么出装备就很肉的盖伦得到了削弱,他线上让人头痛的回复能力也被抑制住了,不会再出现即使被消耗半血,草里蹲一会儿就蹦出来个满血盖伦搞你心态了。W技能的削弱让他后期的坦度降低了很多,一定程度上缓和了AD的心态。
在很多玩家看来,盖伦的E技能才是他的灵魂,特别是在无限火力模式。而设计师***的增加E技能圈数算是给了广大玩家很多乐趣,伤害和加成什么的都是浮云,只有转圈才是最快乐的。
最大的改动也是最大的强加就是R技能,之前的心动女神大宝剑就已经让盖伦强度突破天际,现在算是迎来史诗级增强。不需要心动女神,直接真实伤害灌下来,虽然斩杀效果有所削弱,但直接大宝剑谁顶得住?
网友们对盖伦的改动也是议论纷纷:攻速加成给盖伦有啥用?一个坦克战士又不靠平A吃饭,最主要还是要能摸到人才行,毕竟手短腿短。E技能的攻击特效让鬼才网友们萌生了羊刀破败流的想法。
盖伦俗称德玛西亚之力。千万不要不把德玛西亚当做一回事。这个英雄的实力。还是有目共睹的。这次设计师又把它加强。,希望他可以在职业赛场上增加自己的出场率。但是在路人局,他上单霸主的地位也是相当稳固,也不失为一个上分神器。记得曾有人说过盖伦是,钻石以下众生平等。所以他很强,以后会更强。
你对FNC比赛用盖伦有何看法?
FNC截止至目前(10.14)一共打了两场比赛,一场是对阵我们的王者之师SKT,另外一场是打实力相对没那么强悍的CG,暂时还没有碰上RNG。但是值得关注的是,这两场BO1的比赛下来,欧成和Hylissang全部使用了盖伦+猫咪的下路组合,到底有什么魔力能够让欧成直接放弃打了这么多年的AD来转手使用我们的快乐盖伦呢?
首先我们需要肯定的是,在全球的职业范围以内,盖伦猫咪这一组合确实应该是FNC他们下路开发出来的,之前没有人用过。这个组合的核心思路也很简单,之前虽然没有出现过盖伦走AD位置的打法,但是有另外一个曾经风靡过一时的组合呀——派克猫咪,其本质都是没有变的,用一个非常灵活或者几乎死不了的英雄来做猫架,另外让被爆砍过基础伤害(50点)的猫咪转手来做全输出的装备来补强下路伤害不足的缺憾,这么一套操作的效果究竟如何呢?我们来看一下
咳咳..不是我故意要黑欧成啊..实在是这个操作..看上去有点辣眼睛..
当然这一场对阵SKT的失利和上单船长的毫无作为也有着密不可分的关系,不能全怪下路这个盖伦猫咪的组合。这个组合最强势的时间点一定要等到盖伦有了黑切板甲之后,跑得又快伤害又高留人又狠,而在此之前都必须处于一个短手抗压的状态
但只要一旦盖伦有了两件套并且等级上到11级之后,这个组合就可以开始召唤师峡谷的为所欲为之终极为所欲为了,你可曾见过一个两件套的盖伦和一个两件套的猫咪追着敌方四个人在地图上乱跑的?
简而言之,这一套组合中期带节奏、找机会以及小规模团战作战让猫咪输出以及盖伦大招配合队友瞬秒一个人的能力都是爆炸的。并且最最关键的是,这一套组合几乎没有任何的操作难度!只要是个人就能玩!真·我上我也行
你们觉得欧成开发的这个组合到底强度如何呢?
到此,以上就是小编对于微型位移传感器fnca10系列的问题就介绍到这了,希望介绍关于微型位移传感器fnca10系列的2点解答对大家有用。
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