位移传感器接AB模块数值波动,位移传感器波动大
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于位移传感器接AB模块数值波动的问题,于是小编就整理了1个相关介绍位移传感器接AB模块数值波动的解答,让我们一起看看吧。
什么叫ab闪?
普通AB闪身
后闪一般很少使用,大多用的都是前闪身,这个闪身是从拳皇96开始加入的一种设定,在这之前是闪避,闪身虽然多了位移效果,但其实破绽也非常的大,在闪身的过程中可以闪避一切攻击,除了投技,注意一定是投技,打击投也是打不中的,会触发但打不到,普通C/D投也可以抓的到,而且闪身动作结束以后起身的时候是有硬直时间的,这个硬直时间也不可防御,所以对那些有经验的高手来说,你直接使用AB闪身过去就像把脸凑过去让人打一样,一点用都没有,高手对决也很少会直接这么闪过去。
能量AB闪身
触发机制和CD反击一样,条件是消耗一个气点,在防御成功的瞬间,利用方向加AB来触发闪身(破防不能触发),这个闪身为什么用的多呢,一个是它可以打乱敌人的进攻节奏,快速的在敌人硬直期间闪到身后,脱离被逼墙角的状态,甚至可以在敌人没有收回攻势的时候进行反打,还有就是,这个闪身是真正的全无敌,期间也不会被近身投技抓到,在闪避动作完成以后也没有僵直的破绽时间,瞬间化被动为主动,如果你用的是有近身技的角色,甚至可以闪过去以后直接用近身技,如果条件合适,结果一定是你抓到他而不是他抓到你,在墙角有时候也可以选择能量后闪,也是比较出其不意的反击方式。
对高手来说,这都不叫事
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