jjg计数器,jdm11-5h计数器
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于jjg计数器的问题,于是小编就整理了3个相关介绍jjg计数器的解答,让我们一起看看吧。
gm计数管的工作原理?
G-M计数管工作原理 盖革-弥勒(G-M)计数器是气体探测器的一种,用来测定射线强度,即单位时间的粒子数目。它由G-M计数管、高压电源和定标器组成。
G-M计数管按不同的测量需要,做成各种不同的形状。常见的G-M计数管,是在一密封的玻璃管内,中心张紧一根钨丝作为阳极,紧贴玻璃管的内表面装一金属圆筒作为阴极。
计数继电器的原理?
。当 电源接通时,计数器自动清零,由接近开关、行程开关送出1~2000Hz电平信号输入时,计 数电路开始计数。
当计数值与预置值相符时,计数电路停止计数,由控制门送一信号到驱动 电路,驱动执行继电器动作,整个计数过程通过LED显示出来,且可分别***用手动和自动清 零的方式。
:加减控制端。当其为低电平时计数器进行加计数;当其为高电平时计数器进行减计数。
CP:时钟脉冲输入端。上升沿有效。A,B,C,D:数据输入端。用于预置计数器的初始状态。
LD:异步预置控制端。低电平有效,即该端为低电平时,经数据输入端A,B,C,D对计数器的输出端QA,QB,QC,QD的状态进行预置。当需要清零时,给数据输入端均输入低电平即可。该端通常处于高电平。
QA,QB,QC,QD:计数器输出端。作加法计数器时由QD输出可作十分频器,由QC输出作八分频器,由QB输出可作四分频器,由QA输出可作二分频器。
ET:使能端。低电平有效,即当该端为低电平时计数器实现计数功能;当其为高电平时计数器禁止计数,输出保持原来状态。
RC进,借位输出端。用来作n位级联使用。
当计数器进行加计数时该端作为进位输出端;当进行减计数时该端作为借位输出端。低电平有效,即通常处于高电平,出现进,借位信号时为低电平。进,借位信号为负脉冲。
MAX/MIN:最高/最低位输出端。即计数器计数到最高/最低位时,该端出现状态脉冲。状态脉冲为正脉冲,即MAX/MIN端通常为低电平,当计数器记录到最高或最低位时,MAX/MIN端成为高电平。
此端可作为正脉冲输出的进,借位信号。1/ 74LS190不是计数,译码,驱动三合一电路(如:CC4026),不能直接驱动数码管!2/ 4脚不能悬空!接地.3/ 用40106做一个秒脉冲振荡器,不要用信号发生器XFG1.4/ 小时十位,小时个位是如何计到24时?反馈并进行下一个循环计数? U7的QB接U10A的一个输入端,而不是用QA去接;U8的QC直接接U10A 的另一个余端.当时间是23.59分时,U7的输出端QB是高电平,但U8的 输出端QA,QB是高电平,QC还是低电平!电路继续计时,1分钟时U9产 生一个进为信号给U8,使U8的输出端QC是高电平,进而清零复位! 原电路到13小时就复位了....大家分析一下就看出来了.
g加加怎么显示帧数?
在G加加中,可以通过按下“Shift+Ctrl+G”键来显示帧数。当按下这组键时,一个小的调试信息框将会在画面左上角出现,其中包含了诸如帧数、CPU使用率和GPU使用率等信息。这样可以帮助开发者更好地了解游戏的性能表现,从而及时发现和优化游戏中的性能问题。
同时,在G加加的设置中也可以开启帧率计数器,以便在运行游戏时直接在屏幕上显示实时的帧数。这些功能都可以让G加加开发者更方便地优化游戏性能,提高游戏的流畅度和稳定性。
到此,以上就是小编对于jjg计数器的问题就介绍到这了,希望介绍关于jjg计数器的3点解答对大家有用。
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